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2015.04.22 (Wed)

ブンブンGMバージョンの #実況者ディプロマシー 「実況外超長期間企画・決着までディプロマシー」ご説明記事

【追記・20150422】
プレイヤーお申し込み枠がすべて埋まりました!
最後の1枠は、お申し込みが「22日の14:01と14:07のたった6分差」で先着順の明暗が分かれる大接戦でした!先着に漏れてしまった方、申し訳ありませんでした><
これにて募集を締め切らせていただくと共に、企画スタート致します!

今回のお申し込み状況として光栄なことに私の予想を上回るお申し込みを頂き、予定していた募集期間の約3分の1の期間で定員となりました。
その結果、「第3期募集」が行えませんでした。『「第3期募集」まで枠が残ってたら申し込みます。』と事前にお問い合わせを頂いていた方もいらっしゃり、「第3期募集」になるのをお待ちいただいていた皆様には、大変申し訳ありませんでした。

もし事前調査の希望人数的に6名様を上回り運営環境的に可能なら第2回も開催予定しております。
第2回開催では「第1期~3期」とせず、一気に「実況者で、すべての希望者様一括で同時に先着募集」としてお申し込みいただけるように致します!
ですので、よろしければ次回の機会にお申し込み頂けましたら幸いです。


PS
個別にお返事済みですが、「再生数や知名度が全然無いので申し込みに踏み切れませんでした」といったお声を複数頂きました。
私の企画では、そういったことは一切気にせず、是非次回こそ気楽にお申し込みください^^
私自身、デビュー以来「目標再生数は50」を公言していて、それ以外の再生数は全然気にしておりません。
アットホームに一緒に楽しみましょう♪(ディプロマシー自体はアットホームとはかけ離れていますが・・・w)

*★*―――――*★*―――――*★*―――――*★*―――――*★*―――――*★*

ご覧下さりありがとうございます。

ブンブンGMバージョンの #実況者ディプロマシー 
「実況外超長期間企画・決着までディプロマシー」
の企画説明記事です。


初期画像

【企画趣旨&目的】


●基本的に実況収録外&ニコニコ生放送外で単純に楽しむ。(決着後、勢力図変遷動画はうp予定)
●各フェーズに数日・企画終了まで数ヶ月をかけて、ゆっくりと楽しみつつ「18拠点制覇・決着」まで継続プレイ。
●劣勢や滅亡寸前になったとしても諦めず、最後まで自国での「18拠点制覇・決着」を目指す。
●全体の運営連絡・外交にはスカイプの活字チャット(希望者は音声チャット併用可)を用いる。
●7・13・21日戦GMのぽずさんに、恩返しでプレイヤーを味わってもらう。(でもプレイに手心は一切加えないw)

以下、企画詳細を折り込みにて。

【More・・・】

*★*―――――*★*―――――*★*―――――*★*―――――*★*―――――*★*

【企画要綱&詳細】

●ゲーム進行について

各フェーズごとにその都度1日~数日間の期間を設定・提示して、その期間終了の後に次のフェーズに移ります。
各国間の外交は、ゲームプレイ期間中の総てのフェーズ・総てのタイミングでいつでも可能です。

①「各種命令書提出フェーズ」…交渉内容を踏まえて締め切りまでに命令書を所定のフォームで送信します。未提出は全軍待機などになります。
②「各種命令書公開フェーズ」…各国の命令書をGMが一斉公開します。また、総ての国の命令書の命令内容に従ってGMブンブンが軍を操作し、操作の完了したMAP画像を公開します。
③「各種MAP確認フェーズ」…命令書の結果として公開されたMAPに間違いが無いか各自で確認をし、問題が指摘された場合は期間を延長して複数で審議し、改定版を再公開します。

以上①~③を以下の順番で、各フェーズ1日~数日間の期間をその都度設定して進行していきます。

1、行軍命令書提出フェーズ
2、行軍命令書公開フェーズ
3、行軍後MAP確認フェーズ
4、撤退命令書提出フェーズ
5、撤退命令書公開フェーズ
6、撤退後MAP確認フェーズ
7、調整命令書提出フェーズ(秋のみ)
8、調整命令書公開フェーズ(秋のみ)
9、調整後MAP確認フェーズ(秋のみ)

但し、撤退軍がひとつも発生しない場合は、4・5・6は省略して飛ばします。

また、プレイヤーでたとえば「6月4日から3日間、仕事の出張でどうしてもプレイできない」というような予定が事前に分かっている場合、なるべく早くGMに直接ご連絡ください。
おおむね3日間程度まででしたら、可能な範囲内でその日程のフェーズ期間を延長して不在をフォローさせていただきます。
直前報告・報告なしでの不在による命令書不提出の場合は、以下のように対応いたします。

行軍命令書未提出…全軍待機
撤退命令書未提出…GMの抽選ソフトによる強制撤退先指定・強制解体
調整命令書未提出…増産命令なら増産せず・解体命令ならGMの抽選ソフトによる強制解体

―――――――――――――――
●企画開始日・企画実施期間

<企画開始日>
・7人のプレイヤーのお申し込みが揃った段階で私からご連絡を差し上げ、打ち合わせにより7人の合議で決定した開始日
(恐らく7人それぞれの開始希望日の一番遅い日)

<企画実施期間>
・上記企画開始日から

・個人単位ではそのプレイヤーの担当国滅亡の日まで
・企画単位では18拠点制圧による勝者が誕生するまで

個人単位では滅亡の日までなので終了のタイミングには個人差がありますが、概ね表題の通り数ヶ月間に渡ります。
開始日が希望とずれても、開始最初のフェーズは約10日間・その後も余裕を持った日数設定の予定ですので、ご多忙な中でも無理なくご参加いただけるよう配慮致します。
表題の通り数ヶ月間に渡る「超長期間」の日程となりますが、プレイヤーの皆様にとって「忙しい・締め切りに追われる」といった負荷の大きいものにならないよう、各フェーズで余裕を持った日数を設定してのんびり楽しめる企画にする予定です。

―――――――――――――――
●ルール

すべてのルールは、基本的にぽずさんの実況者ディプロマシー運営ルールに則ります。
原則的にはほぼすべてオフィシャルルールです。http://www2.plala.or.jp/cdp/diplo/rule/
ぽずルール
・撤退先は自国領土か海。自国領土が無い場合は白領土か海。無ければ強制解体。
・春でも領土を占領できる。

ブンブンルール
命令書の記述はすべて日本語限定。MとかConとか禁止です。
―――――――――――――――
●運営伝達・外交交渉について

全体の運営連絡・各国間での外交交渉にはスカイプの活字チャットを用いてプレイします。
私の方で、参加者全員の活字チャットルームを開きますので、そこを全体の運営連絡・全体での大部屋外交会場とします。
小部屋外交は、外交をしたい人が、相手を含めた活字チャットルームを作成し、チャットを打って用件を書き込んでおくことで行います。
相手から返事があったら何度も交渉を重ねていきます。
相手から返事が無かった場合は「交渉拒否」と判断してください。(多忙で返事が出来なかった場合も含む)
交渉のチャットができるタイミングは各自の生活時間・日常生活によりますので、うまく小部屋メンバー全員がリアルタイムに揃って、ぽんぽんとチャットのキャッチボールが出来るとは限りません。
BBSのような書置きを残しておくイメージでよろしくお願いいたします。
また、小部屋メンバー全員がリアルタイムに揃って、かつ全員が希望した場合のみ音声チャットでの交渉もOKです。

―――――――――――――――
●実況収録・ニコニコ生放送について

「実況収録」…本企画では行いません。
また、活字チャットでの小部屋外交の総てのチャットデータを提出していただいて終了後記事にまとめることも考えましたが、難易度が高いため見送ります。
18拠点制圧での決着後、簡単な勢力図変遷動画を作成してうp予定です。

「ニコニコ生放送」…もし「自国の今後の戦略を放送中に考える枠」など、本企画に関してのニコニコ生放送を行いたい場合は各自の自由です。
また、それによる情報漏えいなどは自己責任と致します。GM運営は、生放送は一切行えません。

―――――――――――――――
●担当国決定

参加申し込み受理の時点で、第1希望国~第3希望国を連絡していただきます。
まず第1希望がかち合った場合は抽選ソフトでのガチ抽選です。
それを第3希望まで繰り返し、それでも決まらない方は最終的に希望者無しの残り国になります。
―――――――――――――――
●企画の終了

「実況外超長期間企画・決着までディプロマシー」の名の通り、「18拠点制覇・決着」まで継続プレイがコンセプトです。
時間切れ・停戦終了はありません。
どこかの国が「18拠点制覇・決着」するまでどれだけ日数がかかっても続行いたします。
―――――――――――――――

●参加申し込み資格

・企画趣旨&目的に同意してくださり、企画終了まで最長数ヶ月に渡り、ゆっくりと一緒に楽しんで下さる方。
・長期間の運営でも、途中で投げ出さず最後まで参加してくださる方。
・劣勢や滅亡寸前になったとしても諦めず、最後まで自国での「18拠点制覇・決着」を目指して下さる方。
・ぽずさんの実況者ディプロマシー運営ルールをおおむねご理解くださってる方。
(未経験の方は、当方うpの「ぽず先生のチュートリアル動画」をご参照下さい)
・下記「第○次募集」それぞれの段階で、その条件をクリアしている方。

―――――――――――――――
●参加募集&申し込み方法&開始日

以下の順番で募集期間を設けて、最終的に「お申し込み先着順」で定員全7名が埋まった段階で締め切り&募集終了即運営&プレイヤーでの打ち合わせスタートとなります。

告知開始~4月20日(23:59まで)
「第1期募集」…ぽずさんの#実況者ディプロマシー(テスト・7・13・21戦)に参加経験がある方の中でのみ募集。

4月21日(深夜24:00の日付が変わった直後)~4月30日(23:59まで)
「第2期募集」…私とスカイプコンタクト交換もしくはツイッター相互フォローをしている実況者さんの中でのみ募集。
(スカイプコンタクト交換は私のメインアカウント・雀荘ブンブンアカウントどちらでもOKです)

5月1日(深夜24:00の日付が変わった直後)~無制限(まずは5月10日を目安)
「第3期募集」…何の制限無く、広く実況者さんの中から募集。


現在は「受付終了」期間中です。

締切になったら「第3期募集」へ移行しませんでした。
詳細は記事冒頭をご覧下さい。

参加プレイヤーは
1、ぽずさん
2、募集枠(確定)
3、募集枠(確定)
4、募集枠(確定)
5、募集枠(確定)
6、募集枠(確定)
7、ブンブン(GM兼プレイヤー)


参加を希望してくださる方は、私ブンブンまでスカイプの個別チャットにてお声掛けください。
―――――――――――――――
●視聴者の皆様へ

私は赤さんの事情にてニコ生の放送を出来ません。
奥さんの協力と新設備のおかげでスポットでゲスト出演は出来ても、自分で継続的に・・・というのは残念ながら難しいのです。
その結果、私GMの企画はこういった形となりました。

活字外交ですので放送や動画にて外交をお届けすることは出来ませんが、毎ターンごとの各国勢力図の変遷や各国の命令書をブログ記事として公開やツイッターにてご報告をさせていただきます予定です!
時々眺めて、プレイヤーと一緒に楽しんでいただけましたら幸いです^^

終戦後は、「開始から終戦までの簡単な勢力図変遷動画」をうp予定です。

―――――――――――――――
●GM兼プレイヤーについて

もちろん、各国からの命令書を事前に覗き見るなどの不正は一切致しません。
また、自国が滅亡した後も一切モチベーションを落とさずに最後まで運営致しますのでご安心くださいませ。
―――――――――――――――
●使用ツール

運営&交渉にスカイプ
命令書送信&公開にグーグルフォーム
てりや菌さん製作のフラッシュ
―――――――――――――――

●最後に

初めてのGMであると共に、初めての「18拠点制覇・決着」まで継続プレイとなります。
運営上不手際やミスがあることも十分ありえます。
最善を尽くすべくがんばりますが、ミスが発生した場合にはどうかご助力頂けましたら幸いです。
一緒に楽しい時間を過ごしましょう^^
関連記事
16:47  |  決着までディプロマシー  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

わぁ! GMやられるんですね! 楽しそうです!
視聴者的にもTwitterで途中経過を追えるようなので楽しみです~!

ところでぽずさんルールの
・撤退先は自国領土か海優先。自国領土が無い場合は白領土か海。無ければ解体。
とのことですが、前回の対戦で、
優先度が自国領土=海>白領土なのか、自国領土>海=白領土なのか悩んでた方がいらしたように思ったので、
表記を“撤退先は自国領土か海優先。自国領土か海が無い場合は白領土。無ければ解体。”とした方が間違いが少ないのかな? と思いました。(私の解釈が間違っていなければですが)(ぽずルールなのでぽずさんに確認とらなければですが)

長くなってしまい申し訳ありませんでした。
GM大変だと思いますが頑張ってください! もちろんプレイヤーとしてのブンブンさんも応援しています!
楽しいゲームになることを願っています~では!
音兎 |  2015年04月13日(月) 14:35 | URL 【コメント編集】

GMをやられるのですね!これでぽずさんも晴れてプレイヤーとして参戦できるということですね!めでたい!

ディプロマシーはすごく面白そうですが、長丁場なため長時間維持できる集中力、判断力が必要になってくるんだろうなと動画を見てて思いました。

GMは責任重大で大変な立ち位置だと思いますが応援しています!
劉備 |  2015年04月14日(火) 01:06 | URL 【コメント編集】

ディプロマシー生放送拝見しましたー
すごく面白かったです!

本題なのですが、本件について疑問点がありましたので、スカイプにて質問をさせていただきました。
お時間がありましたら、ご確認をお願いします。m(_ _)m

ではでは~
めーみ@名称未定 |  2015年04月19日(日) 20:53 | URL 【コメント編集】

★管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
 |  2015年04月21日(火) 00:16 |  【コメント編集】

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