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2015.02.26 (Thu)

【トイロジック様公認】日刊・Happy Wars実況【855~868の2週間まとめ】未完成記事  #ハッピーウォーズ


【More・・・】

最高位リーグ・イモータル編!

※非公開のものは予約投稿済みのものです。うpされると公開になります。

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ブンブンのゆっくり実況ラジオの
「ニコニコ動画」へのうpと収録方針のご報告


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ブログに頂いたコメントの音声レスラジオの反映がずいぶんと遅れてしまっております。
公認実況が完結して落ち着いたらラジオ祭りを開催しよう・・・と思っていたのですが、光栄なことに現時点にて新たな公認実況のお話が2つあり、それも難しい状況です。
そこで、ラグ解消への一手として「取りまとめ&音声レスインデックス制作作業」の時間短縮のために、「日刊」で運営している銘柄に関しては実験的に「2週間、更新を1記事に毎日追記」をしてまとめてみたいと思います。
試行錯誤で右往左往しちゃいますが、ラグ解消をすべくがんばります!
関連記事
17:24  |  Happy Wars 実況  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

ブンブンさん、MKMOK

855~860
惜しい戦いが続きましたね、勝てそうで勝てない!
うーん残念・・・と思っていたら、意外に順位は良かったという・・・あれ?(笑)
そして、860の最後音がガリガリ言ってましたが一体何があったんだろう・・・?
しかも、勝ったにも関わらず順位は微妙という・・・あれ?(笑)
バウンティの場合、有効に賞金を稼いだかどうかも、順位に影響が大きそうですね。

861~864
追いかけっこの果てに、落ちてアウト・・・ちょっと高すぎましたかね?
もしくは、ダメージくらいすぎでフラフラだったから・・・ですかね?
追いかけっこ第二弾は、敵が落ちましたが、戦いには負けてしまいましたね。
残念!
そして、ドミネーションですか。
FPSとかでは定番の、フラッグを多く保有しているほうにスコアが入るモードですね。
前から、ドミネーションバトルはできそうだな~と思っていたんですよ~。

865~868
うーん、ドミネーション、難しいみたいですね~。
とりあえず、ドミネーションは大抵拠点が奇数なので、過半数抑えた状態を維持し続けるっていうのが、FPSでは定番となっている動きですね。
(自陣)1・2・3(敵陣)って感じに塔がある場合、1と2を抑えて、3は放置。みたいな感じですかね。
まぁ、FPSとは違って一撃ヘッドショットで撃破!とかないですからね、そういった意味では、塔を守る護衛を倒すのはかなり難しいかもしれませんね。

次回の動画も楽しみにしています
ではでは~
Dの人 |  2015年02月19日(木) 22:14 | URL 【コメント編集】

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