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2014.12.05 (Fri)

【テラリア】日刊・テラリア実況 その557~570の2週間まとめ完成記事【公式企画参加】 #テラリア 




【More・・・】

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本実況は、ニコニコ動画×スパイクチュンソフトコラボ公式企画「テラリア先行実況プレイヤー募集企画」に参加して投稿しております。
★PS3版テラリア公式サイト⇒http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/

●本実況の収録方針記事→http://yukkuribunbun.blog65.fc2.com/blog-entry-4617.html

★公式ニコ出演感想ブログ記事→http://yukkuribunbun.blog65.fc2.com/blog-entry-5156.html


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ブンブンのゆっくり実況ラジオの
「ニコニコ動画」へのうpと収録方針のご報告


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ブログに頂いたコメントの音声レスラジオの反映がずいぶんと遅れてしまっております。
公認実況が完結して落ち着いたらラジオ祭りを開催しよう・・・と思っていたのですが、光栄なことに現時点にて新たな公認実況のお話が2つあり、それも難しい状況です。
そこで、ラグ解消への一手として「取りまとめ&音声レスインデックス制作作業」の時間短縮のために、「日刊」で運営している銘柄に関しては実験的に「2週間、更新を1記事に毎日追記」をしてまとめてみたいと思います。
試行錯誤で右往左往しちゃいますが、ラグ解消をすべくがんばります!
関連記事
17:05  |  テラリア実況  |  TB(0)  |  CM(3)  |  EDIT  |  Top↑

★MKMOK

その558
水辺を掘って穴蔵を作るのは良いアイデアですね。
水棲のモンスター以外入って来れない。

動画を見ていてビーバーの巣を思い出しました。
そのまま横に掘ってそこに拠点を作ってもいいかも。
地上に作る必要はどこにも無いわけですし…
(できれば汚染されてない場所で)
あーたか |  2014年11月23日(日) 16:25 | URL 【コメント編集】

MKMOK!!

ああ、ブンブンさんが地雷の餌食に・・・!!
絶妙な位置に地雷が置いてありましたね~><。
まあ、今回の事件があったから次からは気をつけられますね!!・・・気をつけてもひっかかる時はあると思いますがw

次回も楽しみです♪

ではでは~
殿のスヌーピー |  2014年11月30日(日) 00:14 | URL 【コメント編集】

ブンブンさん、MKMOK

557~559
さて、クラフトしたものが意味なかったわけで(笑)
まぁ、ともあれ、来てよかったですね。
ブ「大丈夫そうだ!帰ろう!」
ってなったら、みんなから、工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工ってコメが流れるところでしたからね(笑)

560~564
只<待っていたぜ、このときを!
いや、まぁ、クレイモアじゃないんですけどね。
とうとう、トラップ、しかも、爆発系を踏みましたね(笑)
いつかな、いつかなーと思っていたんですよ。
あと、ピラルク含め、ハードの水生生物は油断なりませんからね。
気づくとボコボコにされてる!?なんてことも、ありますからね。

565~568
ブンブンさん、まだ、祭壇で汚染拡大のコメントが反映されてない頃ですね。
まぁ、汚染される(かもしれない)なので、確実に汚染されるわけではないのも、不便なところですけどね(笑)
そして、相変わらずのど天然(笑)
無敵ハンマーはどこ!?(・ω・≡・ω・)と探してましたが、完全に、コレ、メガネメガネ(故横山やすし師匠)のネタにしか見えない(笑)
あと、設置爆弾!さすが、ハードのトラップは違う!とおっしゃってましたが、残念!設置爆弾、最初からあります。
まぁ、かかったことがなかったので、仕方ないっちゃ仕方ないですが・・・。

569~570
ブンブンさんの疑問である、シャランガのほうが強いんじゃね?疑惑ですが、そもそも、プロの威嚇射撃で当たってないので、ダメージサンプルが少なすぎる疑惑が(笑)
あと、シャランガの追加ダメージは地味なので、あまり追加ダメージがあるから・・・と過信しすぎるのはどうかと(笑)
ハードになったから、光系のモンスターが出てきて、やつらにはシャランガの追加ダメージ発生しませんしね~。

次回の動画も楽しみにしています
ではでは~
Dの人 |  2014年11月30日(日) 19:51 | URL 【コメント編集】

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